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Aprendizaje Basado en Problemas

Antes de recibir la asesoria de "Computadores para Educar" a través de la UTP, iniciamos con el trabajo propuesto de la Red de Matemáticas de la SedQuindío, con lo cual se buscaba integrar las TIC al área de matemáticas, y a la vez emplear la Metodología Estudio de Clase para preparar, analizar y evaluar la clase en un equipo de trabajo conformado por varios docentes.

Para sistematizar todo este proceso se hicieron dos videos, en el primero se puede observar la clase y la evaluación de la misma, y en el segundo la preparación y lo que se esperaba.

Con la asesoría brindada por  “Computadores para Educar” a través de la UTP, mejoramos nuestra propuesta asumiendo el “aprendizaje basado en problemas” como nuestra metodología, tomando la teoría SocioConstructivista como el modelo pedagógico adecuado para el contexto rural-agropecuario del estudiante y la institución, donde hay una construcción compartida de significados tanto por del docente al estudiante, pero en especial de la experiencia y saberes extraescolares que tiene el estudiante, de lo cual aprenden sus pares y el propio profesor. Para aprovechar los presaberes del estudiante se ha montado un andamiaje basada en el “Diseño Tecno Pedagógico DTP”  y la elaboración de la “Ayuda Hipermedial Dinámica o AHD”.

Se ha diseñado la AHD para que el estudiante desarrolle las actividades y él mismo gestione su aprendizaje, es decir, se hace delegación de la responsabilidad donde el estudiante asume el protagonismo de su formación trabajando junto con sus pares.

Referentes pedagógicos y metodológicos

Este proyecto denominado "Agromatic" se ha desarrollado con la ayuda de la Red de Matemáticas de la Secretaria de Educación del Departamento del Quindío y el equipo pedagógico de "Computadores para Educar" de la Universidad Tecnológica de Pereira.

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